Terminologia
Basic
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Il basic è una ripetizione degli stessi passi durante tutta la durata del ballo/musica senza inclusioni di tags o bridges.
Durante una gara se il ballo viene ballato così come è stato scritto, viene definito "Vanilla" stop.. |
Variante
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I ballerini che non siano a livello base spesso sostituiscono una parte della coreografia (di solito 8 counts) con una serie di passi adatti ad essere inclusi nel ballo e che si chiamano "varianti"; le varianti spesso sono obbligatorie nelle gare di ballo.
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Count |
Ogni ballo ha un determinato numero di count, ad esempio esistono numerose coreografie da 64 counts; questo numero indica i battiti della musica che occorrono per completare una sequenza del ballo e che non necessariamente corrispondono ai passi del ballo. Esistono, infatti, i passi eseguiti sugli and (per esempio, tre passi eseguiti quando il ritmo musicale ne suggerirebbe solo due) oppure passi tenuti in sospeso per più di un tempo musicale.
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Restart |
Un restart è un punto della coreografia in cui si interrompe la sequenza normale e si inizia daccapo.
In questo modo la coreografia si inserisce perfettamente nello schema musicale della canzone. |
Passo |
Un ballo è costituito da un numero di movimenti detti "passi".
Ogni passo ha un nome specifico e in questo modo gli insegnanti possono comunicare ai ballerini di eseguire quel determinato passo durante l'insegnamento. Uno dei passi più conosciuti è il grapevine, una sequenza di quattro movimenti laterali. In un passo possono essere compresi diversi movimenti |
PASSI
La descrizione di alcuni passi di ballo nella loro sequenza tipica viene riportata qui di seguito.
Essi sono soggetti a variazioni a seconda delle coreografie: ad esempio, un grapevine può terminare con uno stomp anziché con un touch.
Altri passi sono: chasse, Grapevine, weawe, applejack, botafogo, butterfly, coaster step, heel grind, hitch, jazz box, kick ball change, kick ball step, lunge, mambo step, military turn, Monterey turn, paddle, pivot turn, rock step, sailor step, scuff, spiral turn, stamp, stomp, sugarfoot, swivet and vaudeville.
Essi sono soggetti a variazioni a seconda delle coreografie: ad esempio, un grapevine può terminare con uno stomp anziché con un touch.
Altri passi sono: chasse, Grapevine, weawe, applejack, botafogo, butterfly, coaster step, heel grind, hitch, jazz box, kick ball change, kick ball step, lunge, mambo step, military turn, Monterey turn, paddle, pivot turn, rock step, sailor step, scuff, spiral turn, stamp, stomp, sugarfoot, swivet and vaudeville.
AppleJack |
Ruoto la Punta Sx a Sx ed il Tacco Dx a Sx (I piedi sono in posizione a V con le punte aperte) - Ruoto la Punta Sx in centro ed il Tacco Dx in centro (Cambio di peso) - Ruoto la Punta Dx a Dx ed il Tacco Sx a Dx (i piedi sono in posizione a V con le punte aperte) - Ruoto la Punta D in centro ed il Tacco S in centro (Cambio di peso).
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AppleJack Sx |
Tenendo il peso sul tacco S e sulla punta D, ruoto la punta D e il tacco D verso S; e ritorno con i piedi al centro.
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AppleJack Dx |
Tenendo il peso sul tacco D e sulla punta S, ruoto la punta D e il tacco S verso D; e ritorno con i piedi al centro.
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Chasse Dx |
Il piede Dx si sposta di lato, Il Sx si posiziona vicino al Dx, il quale si sposta nuovamente a Dx.
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Chasse Sx
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Il piede Sx si sposta di lato, Il Dx si posiziona vicino al Sx, il quale si sposta nuovamente a Sx..
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Coasterstep Dx |
Passo indietro Dx, si porta il Sx vicino al D, passo Dx avanti (tempi 1 e 2).
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Coasterstep Sx
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Passo in dietro Sx, si porta il Dx vicino al Sx, passo Sx avanti (tempi 1 e 2).
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Grapevine Dx |
Da piedi uniti, passo laterale a Dx con D, incrocio il Sx dietro al Dx, allargo a Dx il Dx, avvicino il Sx al Dx terminando con uno Touch (4 tempi).
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Grapevine Sx |
Da piedi uniti, passo laterale a Sx con Sx incrocio il Dx dietro al Sx, allargo a Sx il Sx, avvicino il Dx al Sx terminando con uno Touch (4 tempi).
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Hold |
Pausa senza movimento
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Hook |
Letteralmente uncino: è l'azione che il piede Dx o Sx fa quando si flette sino all' altezza del ginocchio.
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Jazzbox Dx |
Da piedi uniti, incrocio il Dx sul Sx, passo laterale a Sx con Sx, passo indietro con Dx, avvicino il Sx al Dx (4 tempi).
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Jazzbox Sx |
Da piedi uniti, incrocio il Sx sul Dx, passo laterale a Dx con Dx, passo indietro con Sx, avvicino il Dx al Sx (4 tempi).
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Kickballchange Dx
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Calcio avanti Dx e riporto Dx vicino al Sx, passo Sx sul posto
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Kickballchange Sx |
Calcio avanti Sx e riporto Sx vicino al Dx, passo Dx sul posto
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Lock |
E' come lo shuffle, si conta 1&2 però avvicino il piede incrociando davanti o dietro all' altro
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Mambostep Dx |
Passo avanti Dx e quindi peso sul Dx, peso indietro sul Sx, torno a piedi uniti con Dx vicino al Sx (tempi 1 e 2)
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Mambostep Sx |
Passo avanti SX e quindi peso sul Sx, peso indietro sul Dx, torno a piedi uniti con Sx vicino al Dx (tempi 1 e 2)
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Monterey Turn Dx |
(4 passi) Sposto il piede Dx a Dx, giro di 1/2 verso Dx facendo perno sul Sx e chiudo col piede Dx vicino al Sx, Sposto il piede Sx a Sx, porto piede Dx vicino al Sx
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Monterey Turn Sx |
(4 passi) Sposto piede Sx a Sx, giro di 1/2 verso Sx facendo perno sul Dx e chiudo col piede Sx vicino al Dx – Sposto il piede Dx a Dx , porto il piede Sx vicino al Dx
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Pivot Dx |
Passo avanti con piede Sx, facendo perno sulla gamba Sx effettuo una rotazione a Dx (ci si dovrebbe trovare con il peso sulla gamba Dx e la Sx dietro), porto il piede Sx vicino al Dx
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Pivot Sx |
Passo avanti con piede Dx, facendo perno sulla gamba Dx effettuo una rotazione a Sx (ci si dovrebbe trovare con il peso sulla gamba Sx e la Dx dietro), porto il piede Dx vicino al Sx
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Rock Step |
Passo avanti o indietro, carico sopra il peso e ritorno (tempi 1-2).
Può essere effettuato sia a Dx che a Sx . |
Sailorstep Dx |
Incrocio il piede Dx dietro al Sx, sposto il piede Sx a Sx, Stomp o Scalf di Dx sul posto (tempi 1 e 2)
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Sailorstep Sx |
Incrocio il piede Sx dietro al Dx, sposto il piede Dx a Dx, Stomp o Scalf di Sx sul posto (tempi 1 e 2)
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Scuff |
Colpo di tacco in avanti con Dx o Sx e non carico il peso
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Shimmy |
Rapido movimento alternato delle spalle, quando la spalla S si muove in avanti, quella D si muove indietro
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Shuffle Dx |
Passo avanti con Dx, avvicino Sx, passo avanti con Dx (tempi 1 e 2)
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Shuffle Sx |
passo avanti con Sx, avvicino Dx, passo avanti con Sx (tempi 1 e 2)
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Shuffle Cross |
Shuffle incrociato
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Slide |
Letteralmente significa scivolare, ci si muove simulando una pattinata
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Stomp |
Colpo con tacco Sinistro o Destro a terra con energia
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Stride Dx |
Allargare il piede Dx a Dx , poi avvicinare lentamente il piede Sx al Dx
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Stride Sx |
Allargare il piede Sx a Sx , poi avvicinare lentamente il piede Dx al Sx
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Touch |
Colpetto leggero del tacco o della punta senza caricare il peso
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Weave Dx |
Incrocio il piede Sx sul piede Dx, sposto il piede Dx a Dx, incrocio il piede Sx dietro al Dx, sposto il piede Dx a Dx
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Weave Sx |
Incrocio il piede Dx sul piede Sx, sposto il piede Sx a Sx, incrocio il piede Dx dietro al Sx, sposto il piede Sx a Sx
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Travelling AppleJack |
E' come l'apple jack però si fa al contrario: ruoto la Punta Sx ed il Tacco Dx entrambi verso l'interno (le punte dei piedi sono Dx sopra al Sx) - (Cambio di peso), Ruoto la Punta Dx ed il Tacco Sx entrambi verso l' esterno (I piedi sono in posizione a V con le punte aperte) - ruoto la Punta Sx ed il Tacco Dx entrambi verso l' interno (le punte dei piedi sono Dx sopra al Sx) - (Cambio di peso) . In questo modo non sono fermo ma mi sposto lateralmente a Dx o a Sx
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Triple Step |
tre passi eseguiti in soli due battiti della musica.
Può essere eseguito in avanti, all'indietro, a destra, sinistra oppure anche sul posto |